.

Fleeter

Fleeter

Nejobávanější a nejagresivnější hráči vůbec. Utratí vše za nové lodě a technologie s nimi spojené. Používají ty nejtěžší lodě ve hře ve velkém množství, které jim zajištují nemalý příjem. Ničí obrovské flotily a jsou většinou páteří dobré aliance. Neútočí tak často jako Nájezdníci, ovšem když zaútočí, končíto většinou katastroficky pro obránce. Měl by mít také dostatečné lvly dolů pro zotavování se po bojích.                                                                                   Výhody
- obrovská flotila
- dobře používaná flotila může zajisti obrovský zisk
- nemusí trávit tolik času u hry jako nájezdníci, jsou velmi málo sondováni či napadáni
- těší se z většinou velkého respektu mezi hráči
  Nevýhody
- traví dost času plánováním a hlídáním letky
- při ztrátě letky se ocitají na začátku hry a jsou zde za potřebí silné nervy
                                                                                                                                                                                                                             Hráč a autor článku White Haven na OGame Protože většina čtenářů tohoto blogu asi o mě ví, že můj styl hry je silně ofenzivní (jinak řečeno - farmím všechny a všude), podle existující definice typů hráčů hrajícch ogame.cz, bych se mohl považovat za fleetera. Před pár dny mě napadlo, že by vás mohlo zajímat, kolik takových útoků fleeter typu “mistra letek” může denně celkem zrealizovat. No, dal jsem si tu práci a spočítal to pro vás. Moje počítačová technologie není v UNI 5 příliš vyspělá (zejména v porovnání s dobou, kdy jsem chvilku hrál UNI 6, a kdy poměrně rychle - během několika málo měsíců - jsem počítačovou letku vylepšil na úroveň 10, pokud si to dobře pamatují). Aktuálně je na úrovni 12, což znamená maximálně 13 vyslaných letek současně.



Od doby, kdy jsem se vrátil k ogame.cz, si plánuju útoky tak, abych nemusel v noci vstávat, a abych se alespoň osm hodin denně mohl věnovat spánku zmodernizovaného Robina Hooda, který všem bere a všechno si nechává Počet mnou provedených útoků tak činí kolem 80 až 90 denně. Pokud počítám, že nikdy nelétám k planetám, ze kterých získám méně než 75.000 surovin, vychází to minimálně na 6 milionů “vytěžených” surovin. Obvykle je to ale mnohem více, protože často má někdo na planetě mnohem více surovin, sem tam někomu zrecykluji letku atd. Každopádně - ačkoliv tento můj styl hry vyžaduje, aby hráč měl pravidelný přístup k počítači (což u me, jako kancelářské krysy, není problém), nesedím u ogame.cz tak často, jak by se mohlo na první pohled zdát. Prostě ráno pošlu špio, vyšlu útoky a na dvě hodiny mám klid (letka letí hodinu tam, hodinu zpět). 

Ačkoliv se vám to může zdát arogantní a příliš sebevědomé :lol:, prakticky nikdy neskenuju planety před útokem. Vzhledem k tomu, že mé útočné letky doletí k cíli maximálně za hodinu, je možnost APP obrany velmi omezená, právě z toho důvodu, že případní APP spojenci prostě nestihnou doletět k dané planetě včas (pokud náhodou nejsou ve stejném sektoru). Je to prostě taková rutina, že ani nekontroluji, kolik jsem vlastně z daného útoku získal - stačí, když zpráva o bitvě je zelená  

Musím ovšem přiznat, že někdy je to docela nuda, a právě proto docela kvituji skutečnost, že díky 3měsíční přestávce už nejsem mezi prvními třemi hráči v žebříčku. Když je člověk níže o něco, má poměrně velkou motivaci. Motivaci předběhnout ostatní
  Hráči White Haven děkuji                                                                                                                                      
 

Vyhledávání

© 2009 Všechna práva vyhrazena. Defender One City